SKYHILL: Black Mist zadebiutuje na PC już 28 maja!

WARSZAWA, POLSKA – 30.04 – Klabater i studio Mandragora Games mają przyjemność potwierdzić, że izometryczny survival-horror, SKYHILL: Black Mist, zadebiutuje na PC już 28 maja tego roku. Wersja konsolowa (PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch) zostanie wydana 27 sierpnia.

SKYHILL: Black Mist to kontynuacja niepowtarzalnej gry Skyhill z 2015 roku, w której zadaniem gracza była ucieczka z opanowanego przez demony hotelu. Prosty pomysł opakowany w komiksową grafikę 2D przypadł do gustu tysiącom graczy na całym świecie, z miejsca stając się indie bestsellerem (200 000 sprzedanych egzemplarzy na PC).

SKYHILL: Black Mist, druga odsłona serii, to połączenie klasycznego horroru i rozgrywki rodem z gier survivalowych. Gra luźno nawiązuje do oryginalnego konceptu, ale gameplay’owo stanowi rewolucyjny krok do przodu. Tym razem twórcy przenieśli rozgrywkę w 3D, akcję pokazując w rzucie izometrycznym. Mechanika gry została znacznie wzbogacona o elementy stealth (popularne „skradanki”) czy rozwiązania znane z gier typu metroidvania, m.in. możliwość ponownej eksploracji już odwiedzonych lokacji w celu odnalezienia wcześniej niedostępnych przedmiotów i informacji. Ważnym elementem rozgrywki, również usprawnionym względem oryginału, pozostaje system craftingu umożliwiający graczom wytwarzanie przedmiotów, które pomogą przeżyć w najtrudniejszych warunkach.

Fabularnie SKYHILL: Black Mist inspirowany jest klasycznym kinem spod znaku horroru, wprowadzając jednocześnie tajemnicze i paranormalne wątki, które kojarzymy chociażby z takich seriali jak Stranger Things. Gracz poznając historię nie może być pewien, co jest prawdą, a co iluzją. Zamknięty w nawiedzonym luksusowym kompleksie budynków będącym własnością tajemniczej korporacji Skyhill Inc., próbuje zrozumieć, co lub kto stoi za tytułową Czarną Mgłą, która zmienia ludzi w bezmyślne monstra.
🔥SKYHILL: Black Mist będzie dostępny ze specjalną zniżką lojalnościową dla posiadaczy oryginalnej gry!🔥
”Traktuję pierwszego Skyhilla jako swego rodzaju wstęp do tego, co tworzymy teraz w Black Mist. Mieliśmy czas, by znacznie usprawnić i rozbudować pierwotny koncept, z oryginału został nam w zasadzie tylko nawiedzony budynek.” – powiedział Eugene Kisterev, szef projektu w Mandragora Games – „Skala i rozmach nowej odsłony są nieporównywalnie większe, zarówno pod względem rozwiązań gameplayowych, jak i ze względu na przejście do rozbudowanych lokacji w 3D, które można swobodnie eksplorować. To duża gra, pełna niespodzianek i twistów fabularnych. Mam nadzieję, że przypadnie do gustu zarówno fanom oryginału jak i nowym graczom.”

SKYHILL: Black Mist – główne cechy gry:

Nieliniowa eksploracja

Odkryj sekrety budynku korporacji SKYHILL, jego zakamarki i ukryte przejścia. Czarna Mgła czyha wszędzie, w budynku szkoły dla miejscowych dzieciaków, w opuszczonym centrum handlowym, jak również w kinie do którego jeszcze niedawno chodziłeś z córką. SKYHILL: Black Mist to połączenie horroru i gry eksploracyjnej typu metroidvania.

Przeżyj za wszelką cenę

Czarna Mgła spowijająca okolice zatruła Twoje ciało i duszę. Musisz wciąż szukać leków, by przeżyć. Bez przerwy analizować sytuację, by nie zwariować. Musisz utrzymać się przy życiu zbierając surowce i zarządzając nimi. Twórz nowe przedmioty i bronie, a wszystko to po to, by przeżyć wystarczająco długo. Postaraj się zrobić wszystko, by ze zwierzyny stać się łowcą!

Graj po swojemu

Tylko od Ciebie zależy jak poradzisz sobie z trudnościami, które napotkasz oraz z przeciwnikami, którzy próbują Cię wykończyć na każdym kroku. Wykorzystaj otoczenie, zastawiaj na przeciwników pułapki, skradaj się za ich plecami lub używaj brutalnej, zwierzęcej siły. Ty decydujesz.

Tajemnica Czarnej Mgły

W SKYHILL: Black Mist nic nie jest takie, jak się wydaje. Skąd wzięła się tajemnicza Czarna Mgła? Kto ją przywołał i dlaczego? Odkryj tajemnicę, która za nią stoi i spróbuj odróżnić rzeczywistość od iluzji. Dowiedz się, co jest prawdziwe, a co nie.

Premiera SKYHILL: Black Mist zaplanowana jest na 28 maja (wersja PC). Wersja konsolowa (PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch) pojawi się 27 sierpnia.

Więcej informacji na karcie Steam gry.

Help Will Come Tomorrow już dostępne!

Gra Help Will Come Tomorrow jest już dostępna na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 oraz Xbox One!

Z okazji tej premiery Klabater zdecydował się również na wydanie specjalnego pakietu „Revolutionary Bundle” (Steam), który zawiera zarówno Help Will Come Tomorrow jak i We. The Revolution, świetnie ocenianą grę z 2019 roku, również osadzoną w realiach rewolucyjnych. „Revolutionary Bundle” dostępny jest z 15% zniżką na obydwa tytuły!

Kup Help Will Come Tomorrow:

Steam: bit.ly/HWCT_Steam
GOG: https://bit.ly/2RXjrLA
Switch: https://bit.ly/3cyB5NI
Xbox One: https://bit.ly/3awZ1ji
PlayStation 4: https://bit.ly/2VqW8w8
Revolutionary Bundle: https://bit.ly/2Kpfs6l

Help Will Come Tomorrow zadebiutuje już 21 kwietnia!

HELP WILL COME TOMORROW ZADEBIUTUJE NA PLAYSTATION 4, XBOX ONE, SWITCH ORAZ PC JUŻ 21 KWIETNIA!
WARSZAWA, POLSKA — 17 KWIETNIA, 2020 — Help Will Come Tomorrow, wymagająca gra survivalowa i kolejny krok Klabatera w stronę gier z dojrzałą fabułą osadzonych w realiach historycznych, zadebiutuje już 21.04 na PC, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch, w cenie 79,99 PLN. Tytuł będzie również dostępny wraz z grą We The Revolution w specjalnej edycji Revolutionary Bundle z 15% zniżką na obydwie produkcje!
  • Klabater ma przyjemność zaprezentować nowy gameplay trailer z gry:
  • Odwiedź kartę Steam, aby dodać Help Will Come Tomorrow do listy życzeń i dowiedzieć się więcej o grze
  • Na dysku prasowym Klabatera znajdują się screeny i arty z gry
  • Odwiedź strony pre-order na konsole SwitchXbox One oraz w serwisie GOG.com
KODY RECENZENCKIE JUŻ DOSTĘPNE!
Kody recenzenckie Help Will Come Tomorrow są już dostępne (Steam/Xbox One/Switch/PS4). W przypadku zainteresowania proszę o bezpośredni kontakt.
O HELP WILL COME TOMORROW
Help Will Come Tomorrow przenosi gracza do Rosji roku 1917. Imperium targane jest zarówno wewnętrzną wojną domową jak i brutalnym konfliktem z Cesarstwem Niemieckim na froncie wschodnim. Car Mikołaj II abdykuje, a kraj pogrąża się w chaosie. Gdzieś w tle tych doniosłych wydarzeń, grupa pasażerów, którzy przeżyli terrorystyczny atak na kolej transsyberyjską, musi przetrwać w surowym syberyjskim klimacie, dopóki nie nadejdzie pomoc. Stając w obliczu wielu niebezpieczeństw, słabości, a przede wszystkim własnej psychiki, ludzie z różnych klas społecznych i ekonomicznych będą musieli współpracować i podejmować decyzje, które często będą sprzeczne z ich przekonaniami, wystawiając je na próbę, albo całkowicie je łamiąc.
Podstawowa mechanika gry będzie koncentrować się na przetrwaniu postaci (zaspokajanie podstawowych potrzeb, gromadzenie zasobów, rozbudowa obozu, dbałość o bezpieczeństwo), ale gracz szybko odkryje, że aby wygrać, potrzebuje czegoś więcej: zbudować relacje między bohaterami, łagodzić konflikty i dbać o morale całego obozu. Możesz wybrać działanie samolubne, ale to właśnie współpraca pozwoli ci wygrać i przeżyć.
„W trakcie kampanii na Kickstarterze, udało nam się zebrać 125% założonej sumy i znacznie poszerzyć grono odbiorców Help Will Come Tomorrow. To oczywiście spora satysfakcja, ale i odpowiedzialność. Teraz wiemy, że wielu graczy lubiących dojrzałe gry survivalowe z ciekawą fabułą, niecierpliwie czeka na produkcję Arclight Creations – powiedział Michał Gembicki, Joint CEO in Klabater. – Help Will Come Tomorrow ma naprawdę duży potencjał i wraz z twórcami robimy wszystko, by gra na premierę oferowała dopracowaną rozgrywkę.”
Główne cechy Help Will Come Tomorrow:

  • ROZBUDOWANY SYSTEM RELACJI

Help Will Come Tomorrow to gra skupiona na relacjach pomiędzy ocalonymi z katastrofy pasażerami. Każdy z nich pochodzi z innej warstwy społecznej oraz skrywa własne tajemnice. Od decyzji gracza zależy czy bohaterowie będą ze sobą współpracować pomimo różnic klasowych, czy też rzucą się sobie do gardeł. Cechy charakteru i wzajemne opinie pasażerów na swój temat mają niebagatelny wpływ na końcowy sukces lub porażkę w grze.

  • ZARZĄDZANIE I PRZETRWANIE
Help Will Come Tomorrow to wymagający tytuł z gatunku survival, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Od intuicji i planowania gracza zależy czy ocalałym uda się przetrwać nadchodzącą zimę w samym sercu Syberii. Każdy dzień może oznaczać nowe kłopoty. Jeśli pasażerów nie zabije mróz, mogą to zrobić dzikie zwierzęta. Z kolei ucieczka przed zwierzętami może się skończyć pod lufą strzelb czyhających w tajdze tajemniczych wrogów. Niebezpieczeństwa czają się wszędzie. Buduj, rozwijaj swój obóz i poluj na dziką zwierzynę, by sprawniej stawić czoła przeciwnościom losu.
  • EKSPLORACJA I WYDARZENIA FABULARNE
Wydarzenia fabularne to odrębny element rozgrywki w Help Will Come Tomorrow, powiązany z mapą okolic obozu ocalonych i ich eksploracją. W trakcie gry wybrane przez gracza postacie mogą wziąć udział w specjalnych ekspedycjach mających różne cele. Wydarzenia te wiążą się ze specjalnymi eventami fabularnymi, których przebieg zależy od wcześniejszych wyborów gracza, cech charakteru postaci oraz ich wzajemnych relacji. Ekspedycje są zazwyczaj ryzykowne, ale mogą się bardzo opłacić!
Dodatkowe cechy gry:

  • Pokierujesz losem 9 niepowtarzalnych postaci o różnym pochodzeniu, reprezentujących trzy skonfliktowane klasy społeczne.
  • Odkryjesz historię i przeszłość każdej z postaci – co przywiodło je na syberyjskie pustkowie?
  • Zmierzysz się z dynamicznie zmieniającą się pogodą i ekstremalnymi warunkami życia na Syberii.
  • Odkryjesz, krok po kroku, poruszającą historię gry, ale również historię Rosji rozdartej tragicznym konfliktem społecznym w przededniu rewolucji.
Help Will Come Tomorrow zadebiutuje 21 kwietnia 2020 na PC, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch w cenie 79,99 PLN.

Crossroads Inn: dodatek ‚Nora’ dostępny już 28 kwietnia!

DODATEK NORA WPROWADZI DO CROSSROADS INN HAZARD, NIELEGALNĄ ROZRYWKĘ I WALKI W PODZIEMIACH KARCZMY!
WARSZAWA, POLSKA  – 16 kwietnia – Klabater ma przyjemność zapowiedzieć bogaty dodatek do gry Crossroads Inn. Nora (ang. The Pit) to obszerny dodatek, który umożliwia prowadzenie nielegalnych interesów, a także nowe opcje rozbudowy karczmy – od teraz Twój spichlerz, magazyn, pokoje gościnne, a nawet cała karczma może znajdować się pod ziemią! A co znajduje się pod ziemią, nie zawsze jest widoczne dla władzy i straży miejskiej… Nora będzie dostępna 28 kwietnia na platformach Steam oraz GOG.com w cenie 25,49 PLN.

NORA – OPIS

A zatem, jesteś już szanowanym karczmarzem, ciężko na to zapracowałeś. Goście są zadowoleni, a kasa płynie do Ciebie szerokim strumieniem. Twoje marzenia o własnej gospodzie stały się rzeczywistością, dni upływają Ci na rutynowych czynnościach, zamawiasz dostawy, dyscyplinujesz pijaków i musztrujesz leniwych pracowników. Wszystko pięknie, ale czy to już koniec? Tak ma wyglądać reszta Twojego życia? Przecież kiedyś chciałeś być herosem, wojownikiem, poszukiwaczem przygód! Karczma to dobry biznes, ale przecież życie musi oferować coś więcej!W Twojej głowie rodzi się pewien pomysł – śmiały i nie do końca legalny. A może dodać do tego biznesu szczyptę prawdziwych emocji? Niewiele myśląc, bierzesz się za wykopanie loszku pod tawerną. Nie będzie to jednak zwykła piwnica. Trzymasz rękę na pulsie i wiesz, że do Delcrys zawitała nowa rozrywka, która ekscytuje wszystkich, od plebsu po arystokrację – nielegalne walki, podziemny krąg odważnych ludzi, którzy nie boją się ryzyka i nie dbają o szpecące na całe życie blizny oraz straty w uzębieniu. A wraz z podziemnymi turniejami pojawią się też podejrzane typy i obrót towarów, o których lepiej nie wspominać władzy. Narkotyki, hazard i mieszane style walk – to dopiero będzie karczma!

„Po premierze obiecaliśmy fanom Crossroads Inn nie tylko dalszy rozwój samej gry, ale również dużo nowej zawartości. Nora to już drugi dodatek do naszej gry, spełniamy więc tę obietnicę.” – powiedział Robert Ogłodziński, szef studia Kraken Unleashed – “Ten dodatek to spełnienie naszego marzenia o połączeniu konwencji fantasy z Podziemnym Kręgiem. Chcemy, by gracze którzy już dobrze znają Crossroads Inn, mieli okazje wyjść poza utarte schematy i otworzyć swój biznes na nielegalne walki oraz wpływy z czarnego rynku i szarej strefy”.

W NORZE:

  • Wybudujesz specjalną podziemną arenę i zorganizujesz nielegalne walki na pięści
  • Zarobisz na zakładach – goście obstawią wyniki podziemnych turniejów
  • Zdobędziesz składniki dostępne tylko na czarnym rynku, m.in. jaja gryfa czy mięso Daera, by zaserwować nowe ekskluzywne dania
  • Zasadzisz nowe rośliny: zakazane ziele fajkowe i rośliny „lecznicze”
  • Wybudujesz mniejszą arenę, gdzie odbywać będą się walki liqueratów
  • Postawisz przyrządy do ćwiczeń, gdzie twoi pięściarze i inni mieszkańcy będą mogli trenować, m.in. słup do wspinaczki, worki treningowe i nowe manekiny do ćwiczenia walki
  • Zamontujesz na suficie nowe lampy, pozwalające na prowadzenie podziemnej plantacji ziela fajkowego.
  • Kupisz stół alchemiczny, by wytwarzać lekarstwa… lub narkotyki
  • Zbudujesz loch, do którego wtrącisz niewygodnych gości
  • Wraz z nowymi możliwościami zarobku pojawiają się też nowe zagrożenia: naloty straży miejskiej i konfidenci wśród gości. Chroń się budując specjalny system sekretnych przejść

O CROSSROADS INN

Crossroads Inn to połączenie rozbudowanej gry z gatunku management sim z fabularnymi rozwiązaniami znanymi z gier role-playing. Gra oferuje dwa oddzielne tryby, Campaign i Sandbox. Pierwszy z nich pozwala przeżyć nieliniową przygodę z elementami RPG – twoje decyzje handlowe odbiją się szerokim echem, budząc zainteresowanie potężnych graczy na politycznej scenie Delcrys. Tryb Sandbox skierowany jest do fanów symulacji, rozgrywka skupia się na zarządzaniu własnym biznesem i rozwijaniu karczmy.

W Crossroads Inn wcielasz się w postać właściciela tawerny, która znajduje się w samym sercu baśniowej krainy Delcrys. Do Twoich zadań należy zatrudnienie i wyszkolenie odpowiednich pracowników, zarządzanie dostawami, tworzenie nowych przepisów kucharskich oraz ustalanie menu dopasowanego do odwiedzających Cię gości. Planuj z wyprzedzeniem, dogadzaj różnym grupom społecznym odwiedzającym twój lokal, miej również baczenie na dostawy, a staniesz się najsłynniejszym oberżystą w historii Delcrys!
Klabater tuż po premierze udostępnił specjalną infografikę, która w szczegółach opisuje zaplanowaną nową zawartość do Crossroads Inn, z których spora część już zadebiutowała:
Nora zadebiutuje na PC (Steam/GOG.com) 28 Kwietnia. Więcej informacji na karcie Steam oraz profilach Crossroads Inn na Facebooku i Twitterze.

This is the Zodiac Speaking z datą premiery i teaserem zapowiadającym grę!

Odkryj tajemnice sprawy kryminalnej Zodiaka, jednego z najbardziej znanych amerykańskich seryjnych morderców, w fabularnym thrillerze This is the Zodiac Speaking

WARSZAWA, POLSKA – 26.03 – Klabater wspólnie z Punch Punk Games mają przyjemność potwierdzić dokładną datę This is the Zodiac Speaking oraz zaprezentować krótki teaser gry. Produkcja zadebiutuje na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch 24 września 2020.

Obejrzyj teaser:

This is the Zodiac Speaking to thriller psychologiczny, gra oparta na prawdziwej i będącej już elementem amerykańskiej popkultury, historii seryjnego mordercy ze Stanów Zjednoczonych, Zodiaka. Choć policja i detektywi analizujący morderstwa wytypowali kilku podejrzanych, nigdy nikomu nie postawiono zarzutów… W This is the Zodiac Speaking gracz wcieli się w postać Roberta Hartnella, dziennikarza na co dzień mieszkającego w San Francisco i zatrudnionego w jednej z lokalnych gazet. Pewnego dnia odbiera on tajemniczy telefon, a głos w słuchawce wypowiada słynne ‘Hello, this is the Zodiac speaking’… To zdarzenie w sposób nieunikniony doprowadzi do konfrontacji dziennikarza z mordercą. Przeszłość Hartnella, morderstwa dokonane przez Zodiaka oraz fascynacja zabójcą, sprawią że protagonista nie raz stanie przed pytaniem, o co toczy się gra? Kto jest łowcą, a kto zwierzyną?

This is the Zodiac Speaking swoją oryginalną szatą graficzną nawiązuje do stylistyki filmów z lat 60 i 70. Ciepłe przygaszone barwy i specjalny ziarnisty filtr nawiązujący do starych kineskopowych telewizorów, potęgują klimat i atmosferę kultowych lokacji znanych z Kalifornii lat 70-tych. Gra zarówno w warstwie wizualnej jak i dźwiękowej dostarczy graczom wielu niezapomnianych wrażeń. This is the Zodiac Speaking to tytuł przedstawiony z perspektywy pierwszej osoby (FPP), oferujący dwa tryby rozgrywki. Pierwszy łączy fragmenty narracyjne z elementami akcji i skradanki, drugi – detektywistyczny – skupia się na samej opowieści i na pewno przypadnie do gustu miłośnikom wolniejszego tempa rozgrywki. Producentem gry jest studio Punch Punk Games, odpowiedzialne za, inspirowaną średniowiecznymi rycinami, produkcję Apocalipsis: Harry at the End of The World wydaną również przez Klabatera.

  • Strona This is the Zodiac Speaking w serwisie Steam!
  • Oficjalna strona gry!

”Historia Zodiaka to w USA już legenda. Powstało wiele książek i seriali na ten temat, ale my stawiamy sobie inne wyzwanie. Chcemy by gracz poczuł ciarki na plecach i z biernego odbiorcy tej opowieści stał się jej aktywnym uczestnikiem, znalazł się w samym środku tych dramatycznych wydarzeń.” – powiedział Krzysztof Grudziński, szef Punch Punk Games.

This is the Zodiac Speaking to swego rodzaju hołd oddany epoce lat 60/70 ubiegłego wieku, kiedy to idee dzieci kwiatów mieszały się z brutalizacją codziennego życia, wszechobecnym rasizmem i niestabilną sytuacją gospodarczą. Poza rozwiązaniami znanymi ze “skradanek” i horrorów tytuł zaoferuje również ciekawą i wielowątkową fabułę, której współautorem jest znany polski pisarz, Łukasz Orbitowski, laureat prestiżowych Paszportów Polityki oraz najważniejszej rodzimej nagrody literackiej, Nike.

– Historie oparte na prawdziwych wydarzeniach mają olbrzymi potencjał komercyjny i duże grono odbiorców. Zodiak to wyrazista amerykańska historia, wciąż żywa, która mimo upływu lat ma nadal ogromny wpływ na światową kulturę. Seryjni mordercy i ich zbrodnie fascynują widzów i czytelników od lat. W produkcji Punch Punk Games i Klabatera gracze będą mogli zapoznać się z faktami i spekulacjami dotyczącymi króla seryjnych morderców. Jestem pewien, że to będzie przygoda, która nikogo nie pozostawi obojętnym. – dodaje Michał Gembicki, członek zarządu Klabater SA.

This is the Zodiac Speaking to:

  • Wysmakowana wizualnie i oparta na faktach historia śledztwa w sprawie nieuchwytnego seryjnego mordercy z USA, Zodiaka.
  • Gra z perspektywy pierwszej osoby – gracz wciela się w dziennikarza, który sam stał się celem ataku mordercy.
  • Tryb detektywistyczny zawierający elementy psychologicznego profilowania mordercy wg. autentycznych wykorzystywanych przez psychologów policyjnych metod.
  • 3 różne zakończenia, które zależą od wyborów fabularnych gracza.
  • Oryginalna ścieżka dźwiękowa autorstwa A_GIMa i scenariusz stworzony we współpracy z laureatem nagrody Nike, Łukaszem Orbitowskim.
  • Wiernie odwzorowane sceny zbrodni, odtworzone na podstawie oryginalnych materiałów amerykańskiej policji.Oryginalna szata graficzna nawiązująca stylistyką do przełomu lat 60 i 70

Tytuł zadebiutuje jednocześnie w wersji na PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC i Mac 24 Września 2020 r i będzie dostępny na platformach cyfrowej dystrybucji.

Help Will Come Tomorrow debiutuje na Kickstarterze

WARSZAWA, POLSKA — 20.02.2020 — Klabater ma przyjemność ogłosić, że na Kickstarterze ruszyła kampania gry Help Will Come Tomorrow (autorstwa Arclight Creations). Help Will Come Tomorrow to wymagająca gra survivalowa, która stanowi kolejny – po We. The Revolution – krok Klabatera w stronę wydawania gier z dojrzałą fabułą, osadzonych w realiach historycznych (tym razem Rosja 1917 roku). Wraz z kampanią mamy przyjemność zaprezentować mnóstwo nowych materiałów: demo gry, nowy gameplay trailer oraz pełne informacji trzy odcinki Dev Diaries. Premiera gry planowana jest na 21.04.2020 na PC, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch.

Zapraszamy na stronę kampanii Help Will Come Tomorrow na Kickstarterze. Gra jest już w zaawansowanej fazie produkcji, twórcy zdecydowali się jednak na zbiórkę, której celem będzie zapewnienie produkcji zaawansowanych testów jakościowych, szlifów balansu rozgrywki, sesji QA oraz dogranie dodatkowej ścieżki muzycznej/dźwiękowej.

“Bardzo się cieszymy, że możemy nareszcie odsłonić więcej szczegółów na temat naszej gry. Ostatnie prezentacje Help Will Come Tomorrow miały miejsce na Gamescomie w zeszłym roku, czyli dość dawno temu. Jesteśmy w tej chwili w zupełnie innym miejscu produkcji i nadszedł czas, by podzielić się tym, co robimy. Właśnie dlatego na stronie Kickstartera udostępniliśmy krótkie demo.” – powiedziała Wioletta Maleszyk, współzałożycielka Arclight Creations – “Jesteśmy przekonani, że Help Will Come Tomorrow już teraz prezentuje się naprawdę dobrze, udało nam się wymyślić własną formułę w obrębie gatunku survival, w której nacisk położony jest na fabułę i psychologiczny aspekt przetrwania w trudnych warunkach.”

Help Will Come Tomorrow przenosi gracza do Rosji roku 1917. Imperium targane jest zarówno wewnętrzną wojną domową jak i brutalnym konfliktem z Cesarstwem Niemieckim na froncie wschodnim. Car Mikołaj II abdykuje, a kraj pogrąża się w chaosie. Gdzieś w tle tych doniosłych wydarzeń grupa pasażerów, którzy przeżyli tajemniczy atak na kolej transsyberyjską, musi przetrwać w surowym syberyjskim klimacie, dopóki nie nadejdzie pomoc. Stając w obliczu wielu niebezpieczeństw, słabości, a przede wszystkim własnej psychiki, ludzie z różnych klas społecznych i ekonomicznych będą musieli współpracować i podejmować decyzje, które często będą sprzeczne z ich przekonaniami, wystawiając je na próbę, albo całkowicie im przecząc.

Podstawowa mechanika gry koncentruje się na przetrwaniu postaci, zaspokajaniu podstawowych potrzeb, gromadzeniu zasobów, rozbudowie obozu i dbałości o bezpieczeństwo. Gracz szybko jednak odkryje, że aby wygrać, potrzebuje czegoś więcej: zbudować relacje między bohaterami, łagodzić konflikty i dbać o morale całego obozu. Możesz wybrać działanie samolubne, lub zespołową współpracę.

„Sukces wydanej w zeszłym roku gry We. The Revolution był dla nas sygnałem, że warto wydawać gry ambitne fabularnie, które w innowacyjny sposób pokazują realia historyczne. Help Will Come Tomorrow to nasz kolejny krok w tym kierunku, a przy okazji niezwykle wciągająca gra survivalowa. – powiedział Michał Gembicki, Joint CEO w Klabaterze – “To, co nas urzekło przy pierwszym kontakcie z dziełem Arclight Creations, to przede wszystkim emocjonująca opowieść o ludziach uwikłanych w skomplikowane realia epoki Rewolucji Październikowej”.

Wraz ze startem kampanii Help Will Come Tomorrow na Kickstarterze, Arclight Creations i Klabater mają również przyjemność podzielić się zupełnie nowymi materiałami z gry:

  • Demo gry (pierwsze trzy dni)
  • Nowy gameplay trailer:

  • Nowa seria Dev Diaries:



  • Nowe screeny i arty z gry można znaleźć na dysku prasowym Klabatera

Główne cechy Help Will Come Tomorrow:

  • ROZBUDOWANY SYSTEM RELACJI
    Help Will Come Tomorrow to gra skupiona na relacjach pomiędzy ocalonymi z katastrofy pasażerami. Każdy z nich pochodzi z innej warstwy społecznej oraz skrywa własne tajemnice. Od decyzji gracza zależy czy bohaterowie będą ze sobą współpracować pomimo różnic klasowych, czy też rzucą się sobie do gardeł. Cechy charakteru i wzajemne opinie pasażerów na swój temat mają niebagatelny wpływ na końcowy sukces lub porażkę w grze.
  • ZARZĄDZANIE I PRZETRWANIE
    Help Will Come Tomorrow to wymagający tytuł z gatunku survival, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Od intuicji i planowania gracza zależy czy ocalałym uda się przetrwać nadchodzącą zimę w samym sercu Syberii. Każdy dzień może oznaczać nowe kłopoty. Jeśli pasażerów nie zabije mróz, mogą to zrobić dzikie zwierzęta. Z kolei ucieczka przed zwierzętami może się skończyć pod lufą strzelb czyhających w tajdze tajemniczych wrogów. Niebezpieczeństwa czają się wszędzie. Buduj, rozwijaj swój obóz i poluj na dziką zwierzynę, by sprawniej stawić czoła przeciwnościom losu.
  • EKSPLORACJA I WYDARZENIA FABULARNE
    Wydarzenia fabularne to odrębny element rozgrywki w Help Will Come Tomorrow, powiązany z mapą okolic obozu ocalonych i ich eksploracją. W trakcie gry wybrane przez gracza postacie mogą wziąć udział w specjalnych ekspedycjach mających różne cele. Wydarzenia te wiążą się ze specjalnymi eventami fabularnymi, których przebieg zależy od wcześniejszych wyborów gracza, cech charakteru postaci oraz ich wzajemnych relacji. Ekspedycje są zazwyczaj ryzykowne, ale mogą się bardzo opłacić!

Dodatkowe cechy gry:
Pokierujesz losem 9 niepowtarzalnych postaci o różnym pochodzeniu, reprezentujących trzy skonfliktowane klasy społeczne.
Odkryjesz historię i przeszłość każdej z postaci – co przywiodło je na syberyjskie pustkowie?
Zmierzysz się z dynamicznie zmieniającą się pogodą i ekstremalnymi warunkami życia na Syberii.
Odkryjesz, krok po kroku, poruszającą historię gry, ale również historię Rosji rozdartej tragicznym konfliktem społecznym w przededniu rewolucji.

Help Will Come Tomorrow dziś debiutuje na Kickstarterze, kampania potrwa do 20 marca. Premiera gry planowana jest na 21 kwietnia 2020 na PC, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch.

Klabater
Klabater to polski wydawca i producent gier wideo. Spółka świadczy twórcom gier wideo (developerom) kompleksowe usługi, począwszy od finansowania produkcji przez doradztwo strategiczne i pomoc w zarządzaniu projektem i produkcją, aż po planowanie i realizację kampanii reklamowych i działań PR/Social Media. Klabater posiada również status wydawcy konsolowego na platformach Microsoft Xbox, Sony PlayStation oraz Nintendo Switch oraz własny zespół developerski działający pod marką Kraken Unleashed.

Arclight Creations
Arclight Creations to niewielkie, niezależne studio gier założone w 2019 roku w Warszawie. Jesteśmy grupą pasjonatów gier. Naszym celem jest dostarczanie oryginalnych i angażujących historii, zwracających uwagę interesującą mechaniką i piękną oprawą wizualną. Uważamy, że pracując w gronie kreatywnych i utalentowanych ludzi, nawet w małym zespole można stworzyć coś wielkiego. Początkiem naszej drogi jest projekt „Help Will Come Tomorrow”.

Spółka zakończyła rozmowy i sfinalizowała zakup gry i marki Heliborne stworzonej przez studio JetCatGames

WARSZAWA, POLSKA, 15 stycznia 2020 – Klabater SA, notowany na NewConnect producent i wydawca gier, kupił od studia JetCatGames pełnię praw do gry i marki Heliborne – sieciowego symulatora nowoczesnego pola walki  i symulatora śmigłowca w jednym. Do tej pory grę nabyło blisko 100 tys. graczy z całego  świata. Największą liczbę klientów stanowią gracze z USA, Niemiec, Rosji i Australii. Aktualna wishlista użytkowników zainteresowanych nabyciem tytułu to 100 tys. zapisów. Do gry dostępnych jest również aż 15 DLC. 

Klabater został wydawcą gry Heliborne w 2017 roku, od tamtego czasu gra pozostaje niezmiennie jedną z najlepiej sprzedających się produkcji w portfolio spółki. Tytuł, mimo blisko 3 lat obecności na rynku, wciąż notuje też stały przyrost wishlist, a na serwerach obecnych jest średnio 800 graczy dziennie.

Spółka w ostatnich miesiącach rozmawiała z twórcami gry o warunkach jej przejęcia.

– W 2017 roku zdecydowaliśmy się zostać wydawcą Heliborne w wersji na PC, ponieważ już wtedy dostrzegliśmy olbrzymi potencjał tej marki. Heliborne okazał się być naszym najpopularniejszym tytułem wydawniczym, dlatego zdecydowaliśmy się na zakup gry od dewelopera i dalszą inwestycję w jej rozwój – powiedział Michał Gembicki, członek zarządu Klabatera – W naszym przekonaniu Heliborne dopiero się rozpędza i wymaga aktywnego wsparcia w zakresie produkcji, utrzymania atencji społeczności i dalszych działań marketingowych, m.in. pozyskania nowych użytkowników. Równolegle do zakupu gry zbudowaliśmy również zespół deweloperski, który od lutego br. ruszy z pracami nad modernizacją  i rozwojem gry.

Jeszcze w tym roku Klabater planuje opracować i wydać Heliborne: The Definitive Edition, w pełni zremasterowaną, uwzględniającą oczekiwania społeczności i zawierającą nowe treści, wersję gry. Spółka już wkrótce poinformuje o dokładnym zakresie prac i zawartości nowej edycji gry. Pracę nad tymi usprawnieniami prowadzi zupełnie nowy, w pełni dedykowany produkcji zespół. Jednocześnie dział portingu Klabater wspólnie z zespołem deweloperskim od jakiegoś czasu pracuje już nad wydaniem gry na platformy konsolowe – PlayStation 4 oraz Xbox ONE.

Jako wydawca Heliborne mieliśmy do tej pory wpływ na promocję tytułu, ale niestety nie na rozwój samej gry. W ostatnim roku społeczność graczy domagała się m.in. nowej zawartości oraz eventów w grze, której nie mogliśmy dostarczyć. Jesteśmy przekonani, że wraz z przejęciem praw do IP to się zmieni – dodaje Łukasz Mach, szef marketingu Klabatera.

Heliborne

Heliborne to debiutancka produkcja JetCatGames, która zdobyła uznanie wśród fanów realistycznych symulatorów, lotnictwa wojskowego i sympatyków militariów. Gracz przejmuje stery najbardziej znanych helikopterów wojskowych w historii, od klasycznych maszyn z lat 50. po nowoczesne śmigłowce XXI wieku. Gra oferuje tryb dla jednego gracza, w którym można sprawdzić swoje umiejętności podczas misji historycznych dziejących się na takich teatrach wojny jak: Korea, Wietnam, czy Afganistan  oraz sieciowy tryb wieloosobowy umożliwiający rywalizację bezpośrednią z graczami z całego świata w licznych trybach np. team deathmatch czy capture the flag. Pod względem mechaniki rozgrywki Heliborne czerpie inspirację z takich typów gier jak MMO (Massively Multiplayer Online Game), np. World of Tanks czy World of Warplanes, wzbogacając je o realizm w oddaniu pola walki oraz szczególną dbałość w przedstawieniu detali mechaniki latania helikopterami bojowymi. Gra pozwala również prowadzić rozgrywkę w trybach – Skirmish oraz Frontline. Pierwszy z nich przypomina podbój znany z serii Battlefield. Gracze walczą ze sobą i zajmują obecne na mapie terytoria, ich zadaniem jest sprowadzenie liczby punktów przeciwnika do zera. Tryb Frontline polega na przejmowaniu połączonych ze sobą sektorów w optymalnej kolejności, która ostatecznie zdecyduje o wdarciu się w pola kontrolowane przez przeciwnika.

We. The Revolution z Paszportem Polityki!

 

WARSZAWA, POLSKA,  15 stycznia, 2020 – Klabater ma olbrzymią przyjemność poinformować, że opiniotwórczy tygodnik Polityka przyznał wczoraj grze We. The Revolution i jej twórcy, Dawidowi Ciślakowi, prestiżową nagrodę Paszport Polityki.


Gala wręczenia nagród Polityki odbyła się wczoraj wieczorem, jednym z jej laureatów (w kategorii Kultura Cyfrowa) został Dawid Ciślak, twórca i pomysłodawca gry We. The Revolution. Wydawcą i promotorem gry jest Klabater. Kapituła nagrody przyznała Dawidowi wyróżnienie:

„Za pokazanie na przykładzie rewolucji francuskiej mechanizmów korumpo­wania i zastraszania sędziów oraz – dzięki błyskotliwemu wykorzystaniu potencjału interaktywnego medium – za zmuszenie odbiorcy do konfrontacji z własnym sumieniem.” – Polityka

Dawid Ciślak z Paszportem Polityki

W imieniu całego Klabatera gratuluję Dawidowi tego wielkiego osiągnięcia. Paszporty Polityki to najbardziej prestiżowa nagroda kulturalna w naszym kraju, jesteśmy dumni, że mogliśmy być zaangażowani w ten projekt jako wydawca. – powiedział Michał Gembicki, Członek zarządu Klabatera – „We. The Revolution od początku zwracała uwagę swoim ambitnym podejściem i głębokim przesłaniem – dlatego zdecydowaliśmy się ją wydać i wesprzeć promocyjnie. Gra okazała się hitem jakościowym i sprzedażowym wzbudzając zainetresowanie na całym swiecie, m.in. we Francji gdzie doceniły ją największe media mainstreamowe i gdzie zorganizowano nawet konferencję naukową na jej temat pod patronatem francuskiego Ministerstwa Kultury. Teraz ten potencjał docenił zespół Polityki, z czego bardzo się cieszymy.

We. The Revolution gracz wciela się w rolę sędziego Trybunału Rewolucyjnego, wydaje wyroki w sprawie zwykłych mieszkańców miasta, rewolucjonistów i arystokracji. Musi jednak uważać, by samemu nie stać się wrogiem rewolucji – złe decyzje mogą go kosztować, dosłownie, głowę. Fabuła gry nie ogranicza się jednak tylko do sal sądowych, w tle toczonych rozpraw główny bohater prowadzi życie rodzinne, a także bierze udział w skomplikowanej politycznej grze.

Gra dostępna jest od marca 2019 roku na platformy:

PC
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 4

Jeszcze raz gratulujemy Dawidowi i całemu zespołowi Polyslash!

Dawid Ciślak (ur. 1987 r.) – pomysłodawca i główny autor „We. The Revolution”, stworzonej pod egidą studia Polyslash gry wideo, która, mimo fabuły osadzonej w okresie rewolucji francuskiej, odnosi się do współczesnej Polski. Odbiorca, w roli sędziego, wydaje wyroki, podlegając różnego rodzaju naciskom, pokusom i groźbom. Autor – urodzony w Sosnowcu student politologii, a później absolwent produkcji filmowej i telewizyjnej na Wydziale Radia i Telewizji Uniwersytetu Śląskiego – zmusza nas do nieuchronnej konfrontacji z sumieniem. I pokazuje mechanizmy korupcji. Sam zaczynał od przygody z kinem, które porzucił na rzecz medium interaktywnego, którego konwencję i możliwości rozumie jak mało kto. Umiejscawiając akcję w czasach rewolucji francuskiej i bezpośrednio ją poprzedzających, wpisał się w linię polskich artystów (Przybyszewska, Wajda, Klata), którzy właśnie w tamtych zdarzeniach szukali odniesień do czasów im współczesnych.

Klabater
Klabater to globalny wydawca gier niezależnych stworzony przez CDP, dystrybutora i wydawcę mającego ponad dwadzieścia lat doświadczenia. Niezależnym twórcom oferuje pełen pakiet usług wydawniczych, co oznacza zarówno inwestycję w projekt, jak i wszystko co jest potrzebne do jego zakończenia i wypromowania. Gotów, by wejść na pokład? https://klabater.com/contact/

Polyslash
Polyslash to niewielkie studio mające swoją siedzibę w Krakowie. Zespół produkcyjny może pochwalić się szerokim doświadczeniem w branży gier. Misją studia jest tworzenie gier wyróżniających się graficznie i oferujących wciągającą fabułę. Usiądź wygodnie, napij się kawy i pozwól nam zabrać Cię w niespotykane miejsca i realia. http://polyslash.com

 

On this website we use first or third-party tools that store small files (cookie) on your device. Cookies are normally used to allow the site to run properly (technical cookies), to generate navigation usage reports (statistics cookies) and to suitable advertise our services/products (profiling cookies). We can directly use technical cookies, but you have the right to choose whether or not to enable statistical and profiling cookies. Enabling these cookies, you help us to offer you a better experience.